Python OO

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About Course

O curso de Python orientado a objetos possui 61 aulas, este é o segundo curso de Python, neste curso o aluno aprenderá a linguagem Python orientada a objetos, neste curso é introduzida a parte de tela com os componentes e recursos voltado para criação de sistemas e jogos, é mostrado a documentação e a estruturação dos comandos e classes, no final do curso desenvolvemos um pequeno jogo para colocar em prática o que foi aprendido no curso.

What Will You Learn?

  • O aluno conseguirá de criar no final de tudo um jogo, aplicando assim os conteúdos aprendido ao longo do curso.

Material Includes

  • material Incluso

Requirements

  • Ter conhecimento de programação em Python

Audience

  • Para programadores

Course Content

Python Orientado a Objecto

  • Aula 1 – Introdução ao Curso
    05:13
  • Aula 2 – Iniciando com OO
    05:25
  • Aula 3 – Criando Classe
    05:44
  • Aula 4 – Criando o Construtor
    05:13
  • Aula 5 – Chamando o Construtor
    05:46
  • Aula 6 – Chamando Métodos
    05:34
  • Aula 7 – Dicionário com Listas
    05:31
  • Aula 8 – Classe dentro de Classes
    05:33
  • Aula 9 – Buscando Informações da Classe
    05:20
  • Aula 10 – Passando Classe como Parametro
    05:31
  • Aula 11 – Método Super para Associar Classes
    05:25
  • Aula 12 – Adição de Parametros
    05:09
  • Aula 13 – Métodos Especiais de String
    05:15
  • Aula 14 – Métodos Especiais para Valores
    04:58
  • Aula 15 – Tratamento de Erros
    05:29
  • Aula 16 – Criando as Próprias Excessões
    05:18
  • Aula 17 – Criando as Próprias Excessões
    05:24
  • Aula 18 – Deletando Objetos
    04:47
  • Aula 19 – Criando Nossa Primeira Tela
    05:11
  • Aula 20 – Mudando Icone da Janela
    05:17
  • Aula 21 – Criando Botões e Labels
    05:17
  • Aula 22 – Associando Função ao Botão
    04:58
  • Aula 23 – Trabalhando com Componentes Input
    05:07
  • Aula 24 – Criando Cálculo na Tela
    04:60
  • Aula 25 – Modificando as Propriedades
    05:36
  • Aula 26 – Posicionando Objetos no Layout
    05:19
  • Aula 27 – Side e Anchor para Posição
    05:35
  • Aula 28 – Preenchimento e Expansão
    05:23
  • Aula 29 – Colunas e Linhas
    05:13
  • Aula 30 – Espaçamentos e Distâncias
    05:12
  • Aula 31 – Propriedade Stichy
    05:04
  • Aula 32 – Fontes e Arquivos Externos
    05:18
  • Aula 33 – Criando um Jogo Simples
    05:21
  • Aula 34 – Criando Canvas
    05:36
  • Aula 35 – Criando Canvas
    05:28
  • Aula 36 – Criando Linhas no Canvas
    05:11
  • Aula 37 – Criando Retangulo para o Jogo
    05:48
  • Aula 38 – Objeto de Acordo com a Tela
    05:24
  • Aula 39 – Criando a Lista dos Retangulos
    06:02
  • Aula 40 – Criando a Isita dos Retangulos
    05:14
  • Aula 41 – Criando um Poligono
    05:32
  • Aula 42 – Criando a Bolinha do Jogo
    05:05
  • Aula 43 – Movimentando os Objetos
    05:43
  • Aula 44 – Invertendo a Bolinha
    05:59
  • Aula 45 – Verificando Colisão com Canvas
    04:60
  • Aula 46 – Testando o Movimento da Bolinha
    05:02
  • Aula 47 – Iniciando com as Colisões
    05:04
  • Aula 48 – Iniciando com as Colisões
    05:47
  • Aula 49 – Colidindo com os Retangulos
    05:07
  • Aula 50 – Iniciando Jogo com o Teclado
    05:23
  • Aula 51 – Capturando Evento do Mouse
    05:04
  • Aula 52 – Dividindo o Jogo em Classes
    05:18
  • Aula 53 – Classe de Bola
    05:23
  • Aula 54 – Método para Desenhar Objetos
    00:00
  • Aula 55 – Testando o Jogo com as Colisões
    05:33
  • Aula 56 – Iniciando com Animações
    05:25
  • Aula 57 – Inserindo Imagem no Fundo
    05:40
  • Aula 58 – Inserindo Imagem de Background
    05:43
  • Aula 59 – Verificando se o Usuário Ganhou
    05:03
  • Aula 60 – Reiniciando o Jogo
    05:08
  • Aula 61 – Finalizando e Testando o Jogo
    03:44
  • Materia de apoio

Instructors

PEDRO

PEDRO

4.5
45 Students
39 Courses
HV

Hugo Vasconcelos

4.4
0 Student
17 Courses
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